TIMELINE – Gra o historii harcerstwa i ZHR

Zainspirowany cyklem artykułów o grach planszowych (których już użyłem podczas zbiórek) przeniesionym na harcerskie podwórko, przyszła mi do głowy gra Timeline, która idealnie nadaje się do nauki i zapamiętania najważniejszych dat z historii harcerstwa i ZHR. Moim zdaniem, może być wprowadzeniem do zajęć o historii lub też elementem biegu na stopień, zamiast standardowego odpytywania. Przygotowałem […]
Konstytucje zastępów – mechanizm gry na 3 maja

Mechanizm “konstytucji zastępu” w grze, który chciałbym wam dziś przedstawić, ma na celu wzbudzenie w uczestnikach refleksji nad sensem państwa i jego ustroju. Został on wymyślony przez mojego następcę, Filipa Manijaka, na podstawie ustrojów z Cywilizacji VI i udoskonaliliśmy go razem na potrzeby gry drużyny 3 maja 2021 roku. Konstytucje zastępów można “dołożyć” do niemal […]
Scenariusz do gry strategicznej “Cichociemni”

Zuchy na mojej kolonii wcieliły się w specjalną jednostkę, która szerzej znana jest pod nazwą „Cichociemni”. Chłopcy musieli przejść wiele treningów, by później zostać zrzuconym na teren okupowanej Polski. W tym miejscu pojawia się moja gra, która fabularnie nawiązywała do okresu II Wojny Światowej. 1. Fabuła Aby zaciekawić zuchy grą, trzeba ją dobrze przedstawić, wczuć […]
Prawo Lasu – gra towarzyska z Prawem Harcerskim w tle

Na ostatnim kursie zastępowych zostałem poproszony o przeprowadzenie szybkiego „powtórzenia” z historii harcerstwa, struktury ZHR, symboliki i prawa harcerskiego. Dzięki pomocy mojej żony, Uli, stworzyliśmy cztery „harcówkowe” gry, bazujące na znanych planszówkowych schematach, którymi chciałbym się z wami podzielić. Pierwsza z tej serii gier już za nami, więc czas na kolejną. Przed Wami „Prawo Lasu”. […]
Hodowla Jednostek – gra planszowa o oznaczeniach funkcji i strukturze ZHR

Na ostatnim kursie zastępowych zostałem poproszony o przeprowadzenie szybkiego „powtórzenia” z historii harcerstwa, struktury ZHR, symboliki i prawa harcerskiego. Dzięki pomocy mojej żony, Uli, stworzyliśmy cztery „harcówkowe” gry, bazujące na znanych planszówkowych schematach, którymi chciałbym się z wami podzielić. Pierwsza z nich to „“Hodowla Jednostek ZHR”. Podstawą tej gry była planszówka „Superfarmer” (której fascynującą historię, […]
Gra na wędrówkę: Palambury

„P” – popularny początek przeróżnych pojęć, powiedzeń, przysłów, przemówień, proklamacji, porzekadeł. Próba przekazania (podczas pojedynku, potyczki) przeróżnych podpowiedzi przez „P” początkowanych – pozostając problematycznym – pierw przeraża, później po prostu powoduje przyjemność. Pogralibyście? Próbować powinniście… ale nie każdemu się to uda. Po grze „Kontakt” proponujemy jeszcze jedną grę na wędrówkę – kalambury, gdzie wszelkie podpowiedzi […]
A na początku było tak…

O tym jak opowiadać i skąd czerpać wiedzę o początkach harcerstwa Każdy kto jest drużynowym czy instruktorem i organizował zbiórkę na temat początków harcerstwa, wie ile trudności przysparza opowiedzenie o nich w atrakcyjny sposób swoim podopiecznym. Nietrudno odbić się od tego, znanego na ogół tylko powierzchownie, zagadnienia i pójść na łatwiznę, informacje czerpiąc tylko z […]
Gra integracyjna dla zastępów

Gry integracyjne często pojawiają się w planach pracy zgrupowań. Choć sam jestem zdecydowanym przeciwnikiem obozów większych niż dwie drużyny, a ponadto zdecydowanym zwolennikiem obozów samodzielnych, zdarzyło mi się przeprowadzać różnego rodzaju gry integracyjne. Ta może przydać się Wam podczas jesiennych zlotów, złazów, wszelkich spotkań większej ilości obcych sobie harcerzy lub instruktorów. Wymyśliliśmy ją z Kajtkiem […]
Pionierkowa gra gospodarcza
Od początku mojej harcerskiej przygody, nieodłącznym elementem każdego obozu zawsze była gra gospodarcza. Jest to dla mnie coś tak naturalnego i oczywistego, że gdy dowiedziałem się, iż w pewnych środowiskach nie znają takiego rozwiązania, byłem mocno zaskoczony. W tym artykule postaram się pokrótce wytłumaczyć, na czym ta gra dokładnie polega i zachęcić wszystkich do przeprowadzenia […]